máquinas y juegos, cuaderno DEUS EX MACHINA
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DEUS EX MACHINA: CUADERNO DE MÁQUINAS Y JUEGOS

15,00 

DEUS EX MACHINA: Cuaderno de máquinas y juegos N.º 0 | Año 2016
ISSN: 
2529-9662

El presente volumen presenta una compilación de textos del colectivo Deus Ex Machina, el cual cuenta con “traductores, críticos culturales, periodistas, compositores de sonido, guionistas, ilustradores […] que hablan de crítica y trabajo autoral, de diseño, de composición, de tramas, de mecanismos lúdicos, de los grandes personaje del medio, de sociología, de literatura”.

DEUS ES MACHINA: cuaderno de máquinas y juegos está dividido en dos partes: un Archivo en el que se recopila parte del contenido digital publicado en la web del colectivo entre 2012 y 2013 y unas Misivas escritas ‘ad hoc’ para este Cuaderno por distintos profesionales, analistas y divulgadores del medio videolúdico

En total, casi medio centenar de textos en los que se establece una correspondencia entre el colectivo y el lector sirviendo para perpetuar el respeto y admiración que sentimos, escritores, editores y lectores, por el videojuego.

248 páginas / 20×24

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Descripción del producto

DEUS EX MACHINA: Cuaderno de máquinas y juegos N.º 0 | Año 2016
ISSN: 
2529-9662

El presente volumen presenta una compilación de textos del colectivo Deus Ex Machina, el cual cuenta con “traductores, críticos culturales, periodistas, compositores de sonido, guionistas, ilustradores […] que hablan de crítica y trabajo autoral, de diseño, de composición, de tramas, de mecanismos lúdicos, de los grandes personaje del medio, de sociología, de literatura”.

DEUS EX MACHINA: cuaderno de máquinas y juegos está dividido en dos partes: un Archivo en el que se recopila parte del contenido digital publicado en la web del colectivo entre 2012 y 2013 y unas Misivas escritas ‘ad hoc’ para este Cuaderno por distintos profesionales, analistas y divulgadores del medio videolúdico.

En total, casi medio centenar de textos en los que se establece una correspondencia entre el colectivo y el lector sirviendo para perpetuar el respeto y admiración que sentimos, escritores, editores y lectores, por el videojuego.

248 páginas / 20×24

Información adicional

Peso 0.775 kg

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